ps教程:制作水滴波纹效果

贡献者: 龙龙标识

ps教程之如何绘制水滴波纹效果,可能步骤有点多,要求耐心的照着做完,以后做水滴效果不求人哦,希望能帮助到大家。

1新建文件,我们先从水面开始,填充适合的浅蓝色,用钢笔工具勾出扩散的水波

2选择合适的深蓝色作为前景色,毛笔笔刷选择适合大小和不透明度(各位可以根据实际情况来设置),描边路径 。

3给水波这层加上蒙版,黑色为前景色,利用喷枪擦出水波(这里不用橡皮是因为蒙版可以反复修改)

4重复上面的步骤,画出几层水波,为了修改方便,可以每层水波建个图层。

5用喷枪画出最内层的水面,注意明暗关系。

6下面开始画溅起的水滴了,建新层,用钢笔勾出水滴外形,做选区。

7进入快速蒙版,用高斯模糊模糊两个象素,退出快速蒙版,填充浅蓝色(这里不用羽化工具是因为羽化工具不直观,而快速蒙版就可以很容易地控制你的虚化程度)

8用喷枪给水滴上大致的明暗调子(注意和水面的过渡),然后用钢笔勾出水滴的暗部,深色为前景色,描边路径。

9高斯模糊一下,然后象第二步一样用喷枪修出暗部来。

10同样的方法画高光。

11深入地画,家一些细小的水波,可以使画面更真实,(扭曲可以使用液化工具)

12把完成的水滴合并图层并复制一层,镜像一下,作为水面的倒影,修的浅一点,在和水波交接的底部扭曲一下,大功告成!

如在操作中有疑问或建议可点击下方“我有疑问”提出,会及时回复解决!

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